一零一 画风向即时战略偏斜_我能降维修真

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一零一 画风向即时战略偏斜

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  真要论类型,他最喜欢的就是RPG+SLG+RTS,也就是集角色养成、战术策略、经营生产为一体的沙盒游戏。
  而如今的人生,恰恰全面满足了他的这种癖好。
  人生能这样过,已经不是一个爽字那么简单了。
  这也成为周宁玩的不亦乐乎,或者说能够苟的住的主因。
  他不知道的是,因为‘阿基米德·玉珑’的命运杠杆玩的极溜,某支沉眠的虫群,在一连串机缘巧合下复苏了,且距离他的新落脚点很近。
  那是一片可以称作虫土的环境,在正常的光源照射下,虫土的色泽呈蓝紫色,具离核心区域越近,紫意就越浓。
  这种虫泥是特意生产出来的,虫群中的工虫,用自身的分泌物,结合煞力,生成这种足以让地球现代材料学专家、诚挚的献上膝盖的多功能材料。
  然后,用虫泥打造出庞大的、迷宫般的虫巢。
  虫群甚至建造了符合土空调原理的宏大巨构建筑,以调控虫巢的温度和湿度,维持煞力的状态。
  当虫子们沉眠时,这里就像是神秘陵寝,静谧、却又偶尔会有怪异的声响回荡。
  而现在,好些孵化房,就仿佛通了电的老式电炉,电阻丝可以烧的通红的那种。
  凹槽中流淌着超凡之力造成的光与热,整个孵化房都被加热,红红火火、光烟缭绕,房间内林立的巨大虫茧,其外壳从岩石般的质地和色泽渐变为角质状态,一如手脚上的死皮老茧。
  孵化50多个小时后,‘噗噗!’的声响陆续想起,听起来像是皮革被捅破、撕破,一批批战虫孵化出来了。
  虫群的每次苏醒,都是以爆兵为开端的,消耗大量的库存给养,催生战虫,霸占资源,然后才是虫巢的其他机能陆续复苏。
  时间流逝,周宁这边,第一座兵工厂终于落地并开始运转。
  这一占地大约六百平米,看外在很有虫壳蒸汽朋克风(风之谷)的设施,对周宁而言,是个不求甚解的大玩具。
  虽然周宁参与了设计,但他的设计仅流于表面,更具体的说,在系统给出的相关内容中不断的做出选择。
  比如,使用什么样的装甲外壳,使用怎样的供能系统等等。
  经过一轮轮单元化、模块化的组装拼凑,设施就彻底定型了。
  这样的设施,需要他手搓制造。
  说白了就是由单人进行的、极具仪轨特征的大型法事。
  类似于跳大绳,但看起来更有哔格一些,光雾缭绕,光符乱飞。
  然而具体过程毕竟太耗时间,若没有时间感扭曲,就算周宁不觉得烦,也没有精力完成这等级别的法事。偏偏这法事中途不能摁暂停键,必须一鼓作气完成。
  随着合乎标准的原料从进料口送入,兵工厂开始嗡嗡隆隆运转。
  约莫半小时后,闸门开启,一架有着鸵鸟般长腿大脚板的两足机器人,从兵工厂行了出来。
  歌利亚,连名字都是照搬{星际争霸}中的泰伦人族兵器。
  不过其块头要小很多,也没有地对空导弹,只有煞神机炮。
  罡煞湮灭反应,被用到了煞神机炮中,充当发送药,以喷射弹珠的方式,将弹丸推送出去,由于是滑膛枪的设计,其射程和准头都不怎么样。
  不过没关系,这种兵器主要针对150米以内的轻步兵单位,注重弹幕杀伤,而不是射击精度。
  周宁以游戏视角,操控歌利亚溜了几圈。
  感官还行,响应及时,动作流畅,没有僵硬蠢笨的感觉

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