第二百三十三章:婉儿_王者语音包:从扮演李信开始

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第二百三十三章:婉儿

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考虑会玩的婉儿妲己,不然一个青铜婉儿可能连兵线都打不过

  优点就是清线快,一级6秒一波兵线,可解放辅助去游走野区搞事情。对面如果妲己一人就可以靠兵线锁死妲己位置。

  对面妲己有辅助就可以锁死两人。为己方辅助搞事情创造机会和提供时间。

  其次伤害高,同经济21a可打掉法师半血的同时兼顾清兵这点妲己做不到,妲己21打掉三分之一血的同时只有1可清兵。

  四级婉儿可秒满血没韧性鞋的脆皮,妲己做不到。(有韧性鞋的,直接不买鞋买三本小三百块一样秒)

  续航强,婉儿21可回血,飞大可回血基本不需要回家。妲己没有回复能力,出血书除外。

  有位移和无法选中,十分灵活。闪现婉儿可强行换掉对方c位的同时(1332闪333,直接23会碰不到笔触而断大可飞约一塔到二塔之间的距离)打残其他脆皮为队友创造输出环境。毕竟这不是一个人的游戏有队友的

  小规模团战强,还是输出高的原因。

  缺点就是没有控制,需要队友补。上述优势除清线外基本依赖大招,没大的婉儿同经济妲己随便杀

  婉儿(有大)具备妲己不具备的优点就是野区遭遇可反杀,妲己是反打。野区遭遇时妲己没大可控制拉开距离,婉儿没大emmm多半没了。

  单拿出她俩综合能力对比其实婉儿与妲己差不多。

  但这是个团队游戏,婉儿更容易帮助队友建立优势,妲己也可以但条件苛刻

  且婉儿针对主流射手可以打,妲己不好说。如马可,妲己甩2马可跟2跑掉,妲己闪不闪?不闪,马可跑掉;闪,跟上输出,马可入草没视野大招开不出来更容易被反手一个大招眩晕反杀,马可净化的话更简单了

  公孙离打妲己emmm留一手二随便打吧

  婉儿刹车即可,公孙离马可技能交掉也没用不交必死。

  在这个一波团战定输赢的射手荣耀,一个可以不顾对面前排强行切入秒射手,一个可以强行闪入人堆随缘控制随缘输出看脸秒射手。

  婉儿刚升四级是最为强势的时期,这个时候要讲下飞天了。讲下两个忌讳。忌讳1:远远就2技能起步,到了敌方英雄那里那只有大招打伤害。忌讳2:只会直线冲,很容易大招打空。(关于连招方面抖音到处可以搜到)我只讲打法。那为什么不单杀对面法师而选择gank呢,因为基本你选婉儿对面都会针对你选的,不好杀,而且落地很容易被对面打野盯上,法师很忌讳落单。重点3:多游走补伤害,少想着单吃对面满血中路。四级后打法其实就是四级前的加强版而已。

  铭文出装:我带的是狩猎88法穿,出装是冷静鞋。大面具,帽子,大法穿,帽子,最后一件复活甲或者炙热支配者。(前面五个装备是借鉴猫神的)冷静和面具主要是冷却叠满。后面的两个帽子和法穿让你打谁都痛的要死。

  首先我不推荐出辉月,需要看教学的人没必要强上辉月增加自己的操作难度。我现在王者20星都没法很好的用辉月。多出点无脑的装备好。重点4:出装别为难自己,这英雄操作有一点,没必要给自己增加难度,炙热和复活甲先用着。

  中期打法:前期你只要游走到位,上天失误少的话,基本你们都是顺丰局的。那么到了中期你就开始安琪拉模式更多的一二技能打消耗就行。这时候还是需要讲下连招

  前期:(2前前,1前前,直线冲)(2前后,1前前,控制距离冲)

  中后期打团,多用21前前后后,直接把对面前排打哭。后期不要想着切后,除非对面浪了机会非常好。

  对面近距离站位密集(近距离指二技能最远端到你的距离)连招:2133333,这也是蹲草秒人连招,在这个位置是伤害最高的一套。

  两倍近距离或处于之间的距离连招:23321333。俗称双笔,伤害高回血多,需要注意的是要熟练运用这套连招必须会拐笔,也就是第一个二技能打出来,你划了一段大后可以立马朝着其他位置(除后方)再划一下,也就是说你可以调整自己的身位,朝后方的话需要等一下(0.5-1秒左右)才不会断

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